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Fenomenal popularidad de Black Myth: Wukong provoca un aumento del turismo en el lugar de rodaje de Shanxi

2024-08-23 10:37:29 DIARIO DEL PUEBLO digital

Esculturas en el Templo Xiaoxitian en la provincia de Shanxi, en el norte de China Foto: VCG

Desde que el primer juego AAA de China, Black Myth: Wukong, se lanzó oficialmente a las 10 am del 20 de agosto, sus numerosos lugares de rodaje han cautivado la atención de las legiones de aficionados del juego. Las reservas para uno de los lugares de rodaje incluso aumentaron un 236 por ciento en las plataformas de viajes en línea en comparación con el mismo período del año pasado.

Este esperado juego, que se inspiró en la historia del legendario Rey Mono, encabezó la lista de la plataforma de juegos para PC Steam por un amplio margen después de su lanzamiento y desencadenó debates generalizados sobre sus implicaciones culturales.

Según la cuenta de Weibo del Departamento de Cultura y Turismo de la provincia de Shanxi, el juego presenta 36 lugares de rodaje en varias provincias y ciudades de China, con 27 situados en Shanxi, en el norte de China.

Las búsquedas de Shanxi en Ctrip, una de las plataformas de viajes online más grandes de China, aumentaron más del 10% el martes en comparación con el día anterior.

Las búsquedas de lugares de rodaje como Datong y Shuozhou aumentaron un 20%; mientras que los pedidos de entradas para el lugar escénico de Xiaoxitian (uno de los lugares de rodaje) aumentaron un 236% en comparación con el mismo período del año pasado, según anunció la empresa.

Los datos de otras plataformas como Fliggy también indican que el interés en el turismo de Shanxi se duplicó en comparación con el mes anterior.

Shanxi cuenta con más edificios antiguos que cualquier otra provincia de China, lo que representa más del 70% del total del país. Estas estructuras tienen una antigüedad que va desde la dinastía Tang (618-907) hasta la República de China (1912-49).

El hashtag "los turistas piden a Shanxi que se prepare para hacerse rica" ha obtenido 110 millones de lecturas en la plataforma china similar a X, Sina Weibo.

Además, un video publicado por la cuenta oficial de WeChat del Departamento de Cultura y Turismo de la provincia de Shanxi, que yuxtapone imágenes del juego con atracciones locales de la vida real, obtuvo más de 100.000 "me gusta" y 95.000 publicaciones al momento de la publicación.

Los internautas inundaron la cuenta con consejos sobre cómo manejar la afluencia de turistas. Las sugerencias incluyen "pasaportes" temáticos y productos de Peregrinación hacia el Oeste, así como guías multilingües para ayudar a los visitantes extranjeros en su "peregrinación a la tierra santa".

El Departamento de Cultura y Turismo de la provincia de Shanxi participó activamente en estos comentarios, y uno de ellos ganó particular resonancia: "5.000 años pueden parecer lejanos, pero Shanxi está cerca".

Una vista del templo Xuankong, en el condado Hunyuan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi, China. (Foto de Diario del Pueblo digital)

Una vista del templo Xuankong, en el condado Hunyuan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi, China. (Foto de Diario del Pueblo digital)

Una vista del templo Huayan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi, China. (Foto de Diario del Pueblo digital)

Una vista del templo Huayan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi, China. (Foto de Diario del Pueblo digital)

Una vista de la Torre Yingxian, en el condado Yingxian, ciudad de Shuozhou, provincia de Shanxi, China. (Foto de Diario del Pueblo digital)

Una vista de la Torre Yingxian, en el condado Yingxian, ciudad de Shuozhou, provincia de Shanxi, China. (Foto de Diario del Pueblo digital)